哈哈哈,在前几天,偶尔在应用商店中,发现了这款游戏,虽早有耳闻,便决定体验一下游戏禅师陈星汉的作品《光遇》

初入光遇,无论是游戏理念还是设计,都透露出一个字“绝”,震撼

在一步步的新手指导中,学习到了,收集光翼,先祖,点蜡烛,更重要的是感受到社交功能的巧妙设计和游戏向用户传达的理念

过完指导,自己便定下了一个目标,就是收集所有图的光翼和先祖,在找寻光翼和先祖的过程中,无不被其场景和过程中传达的设计思想所折服

在晨岛的预言山谷中接受“水土气火”四项试炼,了解试炼游戏要表达出来的设计理念,但唯独火之试炼,难度异常艰难,导致在B站搜索攻略,才勉强过关获得光翼,但在该试炼中,我收获到了另一个人,我们彼此互不相识,甚至要蜡烛点亮才知对方的样貌,一起过火之试炼,可能这就是光…..遇吧

在圣岛收集光翼时,一个桌前中,认识了蕾,跟她的交谈过程中,我便讲起我的目标是实际所有的光翼,她便好心的说,要不我带你去寻找光翼,于是,开始全图找光翼(有一说一,霞谷的一个先祖是真的难拿),到暮土,决定自己开始探索,结果途中遇到一个大佬,她自作主张决定带我驯龙,导致我损失16个光翼,损失惨重,为了及时止损,我中断了对暮土的探究,决定找回失踪的光翼,开启了巡回之旅,在此过程中,遇到了两位大佬,带我游晨岛,雨林,当他(她)们决定去暴风眼时,得知我还没有献祭时,他们毫不犹豫的带上我,开启了帮我寻找先祖和光翼之旅,这过程非常的快,异常的丝滑,一时让我觉得熟练的让人心疼,六个门一转眼就跑完了,开始进入暴风眼,一个大佬说,我之前15个光翼就是这么没的,我心里一时不知,到底要不要跟她们去暴风眼,经过心里的挣扎,决定去,但大佬是真的丝滑,没过多久就带我过了暴风眼,但他们中途有事便离开了光遇,由于有光翼丢失的风险,我决定先撤离,回到了遇境,到雨林树下的烛火桌前,之前带我驯龙,结果我被它驯的大佬,找到我,问我要一起献祭吗,但时间是过几个小时,我觉得时间不够,便拒绝了她,在途中遇到的一位大佬,他决定带我现在过献祭,不出意料,又是一路丝滑,非常顺利的到了,前面就是伊甸之眼了,他将我送到这便离开了,进入伊甸之眼,眼前的场景使我震惊,以前期损失3个为代价,逐渐摸索出红石雨的规律和要完成的任务,和名字一样献祭,将自己的光翼献祭,尽量点亮,获得重生,浴火重生,定超越从前,重生动画非常绝艳,在伊甸星河我获得12个升华蜡烛,还行,回到遇境,我便获得了永久光翼,获得重生,此时我也意识到了,这也是我离开光遇的时刻了,很美好(反复循环,肝不动),这就是我这两天,对这游戏的体验,当然如果以后有时间和机会我仍然会选择与孤独的灵魂在光遇世界里邂逅

我对这款游戏的感悟

光遇里的地图可以代入人生,晨岛就像一个人初生时,干净懵懂;到云野时则是少年,充满热闹气息;雨林则是人生中的忧郁阶段,像是青壮年时期,被宛如酸雨的生活琐事侵蚀;霞谷则是步入衰年,只留下曾经的辉煌;至于暮土,就是黄泉之下了;而禁阁,是在黄泉前往转生时的美好幻像;伊甸,是步入重生的必经之路

而光之翼、光之生物、蜡烛,通过延伸之后都指向“温暖”,光是希望,蜡烛是温度,其内核是围绕温馨温暖的理念,最后衍生出温暖的灵魂终将相遇

过程中结识新朋友,相互帮助,相互依存,星火相依,共度困难,周而复始

在这场路途上,星盘中的好友越来越多,很多差身而过,相遇而不能相识,唯有缘分到了,彼此才会相互递送来之不易的烛火,但时光荏苒,星盘中星光逐渐暗淡,失去了往日的光芒,最后可能只剩下自己一个人,自己感叹,时间飞逝,唯有自己才能陪自己走到最后,而过程中的友谊会永远留在内心