原型与原型链

原型(prototype)

函数的prototype属性

每个函数都有一个prototype属性,它默认指向一个Object空对象(即为原型对象)

原型对象中有一个属性constructor,它指向函数对象

给原型对象添加属性(一般都是方法)

函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)

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<script>
// 每个函数都有一个prototype属性,它默认指向一个Object空对象(即为原型对象)
console.log(Date.prototype, typeof Date.prototype)
function Fun() {

}
console.log(Fun.prototype) //默认指向一个Object空对象(没有我们的属性)

// 原型对象中有一个属性constructor,它指向函数对象
console.log(Date.prototype.constructor === Date)
console.log(Fun.prototype.constructor === Fun)

// 给原型对象添加属性(一般是方法)--> 实例对象可以访问
Fun.prototype.test = function () {
console.log('成功啦')
}

let fun = new Fun()
fun.test()
</script>

显示原型与隐式原型

每个函数function都有一个prototype,也就是显示原型属性,默认指向一个空的Object对象

每个实例对象都有一个__proto__,也就是隐式原型

对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显示原型的值

总结

  • 函数的prototype属性:在定义函数时自动添加的,默认值是一个空的Object对象

  • 对象的__proto__属性:创建对象时自动添加的,默认值为构造函数的prototype属性值

内存结构图

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<script>
//定义构造函数
function A() {
//内部语句:this.prototype = {}
}
console.log(A.prototype)
//创建实例对象
let a = new A()//内部语句:this.__proto__ = A.prototype
console.log(a.__proto__)
console.log(A.prototype === a.__proto__) //true
//给原型添加方法
A.prototype.demo= function(){
alert("恭喜成功啦")
}
//通过实例对象调用原型的方法
a.demo()
</script>

原型链

原型链(别名:隐式原型链)

访问一个对象的属性时,

先在自身属性中查找,找到返回

如果没有,在沿着__proto__这条链向上查找,找到返回

如果最终还没找到,返回undefined

原型链,又称隐式原型链

作用:查找对象的属性(方法)

原型链图解

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<script>

// console.log(Object)
// console.log(Object.prototype)
console.log(Object.prototype.__proto__) //null
function Fn() {
this.test1 = function () {
console.log(`test1()成功`)
}
}

console.log(Fn.prototype) //Fn对象内容
Fn.prototype.test2 = function () {
console.log(`test2()成功`)
}

let fn = new Fn()

fn.test1() //test1()成功
fn.test2() //test2()成功
console.log(fn.toString()) //Object 原型对象
console.log(fn.test3) //未定义
// fn.test3()

/* 1.函数的显示原型指向的对象默认是空Object实例对象(但Object不满足) */
console.log(Fn.prototype instanceof Object) //true
console.log(Object.prototype instanceof Object) //false
console.log(Function.prototype instanceof Object) //true

/* 2.所有函数都是Function的实例(包含Function) */
console.log(Function.__proto__ === Function.prototype) //true

/* Object的原型对象是原型链的尽头 */
console.log(Object.prototype.__proto__) //null
</script>

原型链属性问题

  1. 读取对象的属性值时,会自动到原型链中查找

  2. 设置对象的属性值时,不会查找原型链,如果当前对象中没有此属性,直接添加此属性并设置其值

  3. 方法一般定义在原型中,属性一般通过构造函数定义在对象本身上

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<script>
function Fn() {

}

Fn.prototype.a = `xxx`
let fn1 = new Fn()
console.log(fn1.a, fn1) //xxx Fn()函数

let fn2 = new Fn()
fn2.a = `yyy`
console.log(fn1.a, fn2.a, fn2) //xxx yyy Fn()函数

function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}

Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}

let p1 = new Person(`Tom`, 12)
p1.setName(`libai`)

let p2 = new Person(`jack`, 12)
p2.setName(`nice`)

console.log(p1)
console.log(p2)
console.log(p1.__proto__ === p2.__proto__) //true
</script>

探索instanceof

instanceof是如何判断的

表达式:A instanceof B
如果B函数的显示原型对象在A对象的原型链上,返回true,否则返回false

Function是通过new自己产生的实例

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<script>
/* 案例1 */

function Foo() {

}

let f1 = new Foo()
console.log(f1 instanceof Foo) //true
console.log(f1 instanceof Object) //true

/* 案例2 */
console.log(Object instanceof Function) //true
console.log(Object instanceof Object) //true
console.log(Function instanceof Function) //true
console.log(Function instanceof Object) //true

function Foo() { }

console.log(Object instanceof Foo) //false
</script>

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<script>
/* 测试题1*/
function A(){}
A.prototype.n = 1;

var b = new A();
A.prototype = {
n:2,
m:3
};

var c = new A();
console.log(b.n,b.m,c.n,c.m); //1 undefined 2 3

/* 测试题2 */
function F(){}
Object.prototype.a = function(){
console.log("a()");
};

Function.prototype.b = function(){
console.log("b()");
};

var f = new F();
f.a();
// f.b(); 不能执行
F.a();
F.b();

console.log(f);
console.log(Object.prototype);
console.log(Function.prototype);
</script>

执行上下文与执行上下文栈

变量提升与函数提升

变量的声明提升

  • 通过var定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到,值为:undefined

函数声明提升

  • 通过function声明的函数,在之前就可以直接调用,值为:函数定义(对象)

变量提升和函数提升是如何产生的

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<script>
/* 面试题 */
// 输出a的值
var a = 3;
function fn(){
console.log(a);
var a = 4;
}

fn(); //a=undefined


console.log(b); //undefined 变量提升
fn2(); //可调用 函数提升
// fn3(); 不能调用,变量提升

var b = 3;
function fn2(){
console.log("fn2()");
}

var fn3 = function(){
console.log("fn3()");
};
</script>

执行上下文

代码分类(位置)

  1. 全局代码
  2. 函数(局部)代码

全局执行上下文

在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文

对全局数据进行预处理

  • var 定义的全局变量–>undefined,添加为window的属性
  • function声明的全局函数–>赋值(fun),添加为window的方法
  • this–>赋值(window)
  • 开始执行全局代码

函数执行上下文

在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈中)

对局部数据进行预处理

  • 形参变量–>赋值(实参)–>添加为执行上下文的属性
  • arguments–>赋值(实参列表),添加为执行上下文属性
  • var 定义的局部变量–>undefined,添加为执行上下文的属性
  • function声明的函数–>赋值(fun),添加为执行上下文的方法
  • 开始执行函数体代码
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<script>
/* 全局执行上下文 */
console.log(a1, window.a1) //undefined,undefined
a2() //a2()
console.log(this) //window

var a1 = 3
function a2() {
console.log("a2()")
}
console.log(a1) //3

console.log("=========")

/* 函数执行上下文 */
function fn(a1) {
console.log(a1)
console.log(a2)
a3()
console.log(this)
console.log(arguments) //伪数组(2,3)

var a2 = 3
function a3() {
console.log("a3()")
}
}
fn(2, 3) //2,undefined,a3(),window
</script>

执行上下文栈

1.在全局代码执行前,js引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
2.在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中(压栈)
3.在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)
4.在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
5.当所有的代码执行完之后,栈中只剩下window

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<script>
var a = 10
var bar = function (x) {
var b = 5
foo(x + b)
}

var foo = function (y) {
var c = 5
console.log(a + c + y)
}

bar(10) //30
</script>
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<script>
/*
1.以下代码依次输出什么?
gb:undefined
fb:1
fb:2
fb:3
fe:3
fe:2
fe:1
ge:1
2.整个过程中产生了几次执行上下文?
5次
*/

console.log("gb:" + i)

var i = 1

foo(1)

function foo(i) {

if (i == 4) {
return
}

console.log("fb:" + i)

foo(i + 1) //递归调用
console.log("fe:" + i)
}

console.log("ge:" + i)

</script>

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<script>
/* 测试题1 先执行变量提升,再执行函数提升 */
function a() { }
var a
console.log(typeof a) //function

/* 测试题2 */
if (!(b in window)) {
var b = 1
}
console.log(b) //undefined

/* 测试题3 */
var c = 1
function c(c) {
console.log(c)
var c = 3
}
c(2) //报错,c不是函数
</script>

作用域与作用域链

作用域

定义:指一块空间,代码所在的区域,它是静态的(相对于上下文对象),在编写代码时就确定了

分类:

  • 全局作用域
  • 函数作用域
  • 块作用域

作用:隔离变量,不同作用域下,同名变量不会有冲突

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if (true) {
var c = 3
}
console.log(c)

var a = 10
var b = 20
function fn(x) {
var a = 100
c = 300
console.log("fn()", a, b, c, x)

function bar(x) {
var a = 1000
var d = 400
console.log("bar()", a, b, c, d, x)
}

bar(100)// 1000 20 300 400 100
bar(200)// 1000 20 300 400 200
}

fn(10) // 100 20 300 10

作用域与执行上下文

作用域与执行上下文的区别

区别1

  • 全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了,而不是在函数调用时
  • 全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后,js代码马上执行之前创建
  • 函数执行上下文是在调用函数时,函数体代码执行之前创建

区别2

  • 作用域是静态的,只要函数定义好了,就一直存在,且不会再变化
  • 执行上下文是动态的,调用函数时创建,函数调用结束时就会自动释放

联系

  • 上下文环境(对象)是从属于所在的作用域
  • 全局上下文环境–>全局作用域
  • 函数上下文环境–>对应的函数作用域

作用域链

定义:多个上下级关系的作用域形成的链,它的方向是从下向上的(从内到外),查找变量时就是沿着作用域链来查找的

查找一个变量的查找规则

  • 在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性,如果有直接返回,否则进入2
  • 在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性,如果有直接返回,否则进入3
  • 再次执行2的相同操作,知道全局作用域,如果还找不到就抛出找不到的异常
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<script>
/* 作用域链 */
var a = 1
function fn1() {
var b = 2
function fn2() {
var c = 3
console.log(c)
console.log(b)
console.log(a)
console.log(d) //d未定义,会报错
}
fn2()
}
fn1()
</script>

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<script>
//题1
var x = 10
function fn() {
console.log(x)
}

function show(f) {
var x = 20
f()
}
show(fn) //10
// fn的作用域没有x,只能从外部的作用域去找

console.log("=========")
//题2
var fn = function () {
console.log(fn)
}

fn()

var obj = {
fn2: function () {
console.log(fn2) //会报错,fn2未被定义
// console.log(this.fn2) 想要输出该作用域的fn2,须在前面加this.
}
}
obj.fn2()
</script>

闭包

理解闭包

如何产生闭包

当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父)函数的变量(函数)时,就产生了闭包

闭包到底是什么

理解一:闭包是嵌套的内部函数

理解二:包含被引用变量(函数)的对象

注:闭包存在于嵌套的内部函数中

产生闭包的条件

函数嵌套
内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)

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<script>
function fn1() {
var a = 2
var b = "abc"
function fn2() { //执行函数定义就会产生闭包(不用调用内部函数)
console.log(a)
}
fn2()
}
fn1()
</script>

常见的闭包

  • 将函数作为另一个函数的返回值
  • 将函数作为实参传递给另一个函数调用
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<script>
// 1.将函数作为另一个函数的返回值
function fn1() {
var a = 2
function fn2() {
a++
console.log(a)
}
return fn2
}

var f = fn1()
f() //3
f() //4
f = null //闭包死亡(包含闭包的函数对象成为垃圾对象)

// 2.将函数作为实参传递给另一个函数调用
function showDelay(msg, time) {
setTimeout(function () {
alert(msg)
}, time)
}
showDelay("青年大学习", 2000)
</script>

闭包的作用

作用

  1. 使用函数内部的变量在函数执行完后,仍然存活在内存中(延长了局部变量的生命周期)
  2. 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)

问题

1.函数执行完后,函数内部声明的局部变量是否还存在?

一般是不存在的,存在于闭包的变量才可能存在

2.在函数外部能直接访问函数内部的局部变量么?

不能,但我们可以通过闭包让外部操作它

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<script>
function fn1() {
var a = 2
function fn2() {
a++
console.log(a)
}

function fn3() {
a--
console.log(a)
}
return fn3
}

var f = fn1()
f() //1
f() //0
f = null //闭包死亡(包含闭包的函数对象成为垃圾对象)
</script>

闭包的生命周期

产生:在嵌套内部函数定义执行完时就产生了(不是在调用)

死亡:在嵌套的内部函数成为垃圾对象时

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<script>
function fn1(){
// 此时闭包就已经产生了(函数提升,内部函数对象已经创建了)
var a = 2
function fn2(){
a++
console.log(a)
}
return fn2
}

var f = fn1()
f() //3
f() //4
f = null //闭包死亡(包含闭包的函数对象成为垃圾对象)
</script>

闭包的应用_自定义JS模块

自定义JS模块

  • 具有特定功能的js文件
  • 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
  • 只向外暴露一个包,执行n个方法的对象或函数
  • 模块的使用者,只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
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<script src="myModule2.js"></script>
<script>
myModule2.doSomething()
myModule2.doOtherthing()
</script>

myModule2.js

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(function () {
// 私有数据
var msg = "My Class"

// 操作数据的函数
function doSomething() {
console.log("doSomething()" + msg.toUpperCase())
}

function doOtherthing() {
console.log("doOtherthing()" + msg.toLowerCase())
}

// 向外暴露对象(给外部使用的方法)
window.myModule2 = {
doSomething: doSomething,
doOtherthing: doOtherthing
}
})()

闭包的缺点及解决

缺点

  • 函数执行完后,函数内的局部变量没有释放,占用内存时间会变长
  • 容易造成内存泄漏

解决

  • 能不用闭包就不用
  • 及时释放
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<script>
function fn1() {
var arr = new Array[100000]
function fn2() {
console.log(arr.length)
}
return fn2
}
var f = fn1()
f()
f = null //让内部函数成为垃圾对象-->回收闭包
</script>

内存溢出与内存泄漏

内存溢出

  • 一种程序运行出现的错误
  • 当程序运行需要的内存超过了剩余内存时,就会抛出内存溢出的错误

内存泄漏

  • 占用的内存没有及时释放
  • 内存泄漏积累多了就容易导致内存溢出

常见的内存泄漏

  • 意外的全局变量
  • 没有及时清理的计时器或回调函数
  • 闭包
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<script>
// 内存溢出
var obj = {}
for (var i = 0 ; i < 10000 ; i++) {
obj[i] = new Array(1000000)
console.log("-----")
}

// 内存泄漏
// 意外的全局变量
function fn() {
a = new Array(1000000)
console.log(a)
}

fn()

// 没有及时清理的计时器或回调函数
var start = setInterval(function () { //启动定时器后不清理
console.log("---")
}, 2000)

// 清理定时器
clearInterval(start)

// 闭包
function fn1() {
var a = 4
function fn2() {
console.log(++a)
}
return fn2
}

var f = fn1()
f()

// f = null
</script>

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<script>
/* 以下代码输出的是什么 */

// 代码片段一
var name = "这是Window"
var object = {
name: "这是Object",
getNameFunc: function () {
return function () {
return this.name
}
}
}
alert(object.getNameFunc()()) // 这是window
// 函数嵌套,但是内部函数没有调用外部函数的变量,不是闭包

// 代码片段二
var name2 = "这是Window"
var object2 = {
name2: "这是Object",
getNameFunc: function () {
var that = this
return function () {
return that.name2
}
}
}
alert(object2.getNameFunc()()) //这是Object
// 函数嵌套,内部函数调用了外部函数的that,是闭包
</script>